WHAT DOES เกลียวเร่ง MEAN?

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独学でゲームデザイナーになるための効果的な方法について、具体的なアプローチを考えてみましょう。独学は自己管理能力や情報収集力が必要とされますが、そのためには以下のポイントを押さえることが重要です。

私はディレクターとして「いい仕事」をたくさんやらせていただきました。決して自分の実力だけでなく、そこに至るまでに多くの人が自分を助けてくれていたんです。だから、なにかいい形でゲーム業界に恩返しがしたかった。自分が受け取ったものを、いまゲーム業界や個人でゲームを作っている人に伝えるべきだと考えました。

この本では、「ゲームの面白さの要素」を細かく分解して、それぞれの要素をどう設計すれば良いかを解説しています。

ゲームデザイナーの勉強をしたいけど、どの専門学校に通えばいいのかわからないという人も多いのではないでしょうか。

さあ、プロのゲームプランナーが使う「道具」を、あなたも手に入れてみませんか?

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テクニックの組み合わせでエンターテイメントを作る「マジック」との関連性

経験豊富なプロが教える学習のポイントは、まず自己学習を成功させるためには、計画を立てて取り組むことが非常に重要です。計画を立てる際には、次のポイントに気をつけると効果的です。

箸休めとしての役割だけでなく、こうした投稿を行うことで「しっかり現場でやっている人間なんだ」と認知していただくとともに、自分自身に共感を持ってもらうという意味合いを持っています。

さらに、技術的スキルもゲームデザイナーには重要です。プログラミングやゲーム制作ツールの知識があれば、実珵性の高い提案を行うことができ、開発プロセスにおいてもスムーズなコミュニケーションが可能となります。

それは本当にそう思います。現場にいると毎日アイデアが出てきますからね。その意味では、セピア調の背景で「ゲーム業界のよくある話」を描く箸休め的な投稿も行っています。この投稿に反応する方は、きっとゲームを作っている方だと思いますね。

専門学校では、その道のプロが教えてくれて、業界へのコネクションがある学校もあるので、ゲームデザイナーになるための近道となるかもしれません。

例えば「紙と鉛筆とサイコロでゲームを作ってみよう」という課題に、ひとつ要素を付け足したお題を出してみます。「歳の離れた兄弟がいて、小さい子でも頑張れば勝てるようなゲーム。そして、小さい子からもう一度お兄ちゃんを誘いたくなるようなゲームを考えてみてください」といった形ですね。

――プログラムなどの職種は育成の道筋が見えている感覚がありますが、企画やゲームデザインは教え方・学び方が難しいと思います。濱村さんが、ゼロから誰かにゲームデザインを教えるとしたら、どのような手順を選びますか。

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